Ying Yang - Zandalar
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Message  Yoshimori Sam 22 Sep - 9:31

Voici un petit guide du war fury

Template & Glyphe:
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Ps: Le glyphe d'exécution est remplacer par celui d'enchainement en att le débug

Petite précision vis a vis de certain point:
Dans l'arbre Arme:
Charge améliorée confused => Très simple car sur millelol le sort interception est = a la charge et génère aussi de la rage

Dans l'arbre Fury:
Enrager confused => Beaucoup de personne affirme " c usless omg noob " mais, si on réfléchis un peux on prendra toujours des dégâts! Sinon 1 heal sur le tank et on clean icc rabbit . Garga flamme + pic + tourbi, Dame aoe au sol ou cast + fantôme... On prend toujours des dégâts hé donc ce tallent est très utile.

Précision confused => Vous permet de ne pas trop gemmer toucher pour avoir vos autres cap.

Cycle dps:

Mono cible:
Interception => Tourbillon => Sanguinaire => Frappe héroïque => Heurtoir (uniquement sous prok)
/!\/!\/!\ Exécution est normalement a spam a partir de 30% de la vie du boss avec les 2 trink = souhait mortel et témérité. Malheureusement sur millelol l'exécution est en cours de débug, donc je corrigerai le post en fonction des scripts à venir. Et donc l'exécution est évitez pour le moment.

Multi cible:
Interception => Toubillon => spam Enchainement

Cap:

1. Le cap toucher de base est de 8% au quel on enlève 3% avec Précision ce qui nous donne donc un cap toucher de 5%

2. Le cap expertise vous empeche d'etre parré ou esquivé pas le boss. Le cap expertise est de 26/26

3. Le cap pénétration d'armure (arp) est le plus difficile à atteindre. Il y a beaucoup de débat sur ce cap pour savoir si il est prioritaire à la force et la puissance d'attaque (pa).
Je vous confirme que l'arp est prioritaire dans le cas ou on ne néglige pas complément le reste. Le cap arp est de 1400 ce qui nous donne 100%. Il y a 3 méthodes pour avoir ce cap:
- Ce full gemmer arp = conseiller si vous avez VPM (volonté de porte mort) et ECA (Ecaille du crépuscule aiguisée). Pas de chance pour nous le Sanctum rubis n'est pas implanter et donc ECA n'est pas accessible sur millelol.
- Ce gemmer arp avec le Scorpion incrusté d'aiguilles = Très utile car ce bijoux vous donne 678 d'arp sous prok ce qui vous fait donc 722 d'arp a obtenir avec stuff ou gemme.
- Avoir 2 ou 3 T10 sanctifier (277) et tout le reste en 10 hero ou 25 hero avec VPM hero et vous gemmer arp pour atteindre les 1400 = possible a condition d'avoir ce GROS stuff.

4. Le cap hâte n’existe pas, mais si vous avez des difficultés à gagner de la rage, vous pouvez toujours en mèttre 50, vous devriez déjà voir la différence.

5. Le cap critique n'existe pas vraiment non plus. Il est intéressant d'avoir + ou - 40% ce score est obtenu très facilement avec le stuff il est donc inutile de ce gemmer crit.

Astuce:

Vous verrez sans doute beaucoup de war avec les poignets, voir la ceinture ou les mains en cuir, pour "opti l'arp". A ces gens j'ai envie de leur dire " REGARDE TA SPE BOULET study ". En effet avoir du cuir peux vous faire gagner un peux d'arp (exemple des poignet +10 arp) mais en contre partie vous perdez TROP en pa, force etc... Le craft EDC 10 est tout aussi valable avec seulement 10 d'arp en - que les poignet cuir mais vous donne +78 de force et casi 800 d'armure... Je rappel que l'armure est un point important pour le fury! scratch Si Si et j'explique Wink Si vous regarder dans votre arbre Fury vous verrez le sort passif "Armé jusqu'aux dents" qui vous donne 3 de pa par tranche de 108 d'armure.

Dans une opti du war les épaules lier équiper de béhémoth seront a changer du au manque d'arp. Mais reste utiles en début de stuffage, si vous l'avez drope ou avez les moyen de vous le payer ^^.

Pour toute question merci de poster ou de me mp in game: Yoshimori, Tokugawa, Chaménèrve, Yojiro.

Ps: Le post vas se voir retravailler en cas de rescript ou bug de la spé fury
Yoshimori
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